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Text File  |  1997-09-04  |  4KB  |  79 lines

  1. ====================== General Info =======================
  2. Title                   : Celorn's Cyberpunk Object Set 01
  3. Filename                : CYPUNK01.ZIP
  4. Date                    : May 31, 1997
  5. Author                  : Chris Whitney AKA Celorn Knossos
  6. Email Address           : celorn@mnsi.net
  7. Web Page                : http://www.mnsi.net/~celorn
  8. Library Theme           : CyberPunk Things
  9. Description             : 5 Doors, a few lights and catwalk objects.
  10. Download Sites          : qoole.com
  11. Additional Credits      : The makers of QOOLE & all who support it!
  12.                                    It's destined to be THE BEST 3D Game map
  13.                                    editor ever made.
  14. Additional Author notes : I am currently involved with a Quake TC
  15.                           called "New World Disorder", making MDLs,
  16.                           MAPs (with Qoole I hope) and hopefully
  17.                           some of the CD soundtrack and soundFX!
  18.                           http://www.uk.digiserve.com/whiteoak/punktc/
  19.  
  20. ======================= Construction ======================
  21.  
  22. Texture Wad(s) Used     : QUAKE.WAD++
  23. Map editor used         : QOOLE! v1.48b
  24.  
  25. Build Time              : a minute or so
  26. Known Bugs              : Ironed them all out!
  27.  
  28. ======================== File Index =======================
  29.  
  30. 0PREVIEW.BSP            Preview of 10 of the prefab objects in use
  31. 0PREVIEW.QLE            Source for the above preview level.
  32.  
  33. CYARCH01.qle            A Simple Arch w/light (adjust light texture)
  34. CYARCH02.qle            A fancier Arch w/light
  35. CYARCHx2.qle            A fancier Arch w/light and feet!~
  36. CYARCH03.qle            Another variation on the arch.~
  37. CYCAT01.qle             A catwalk segment ("H" configuration)
  38. CYCAT02.qle             A catwalk segment ("X" configuration)
  39. CYDOOR01.qle            A simple 1-rising panel door.
  40. CYDOORx1.qle            The same door with a sliding bar.*
  41. CYDOOR02.qle            The same door frame with star-trek doors.*
  42. CYDOOR04.qle            A fancier door with 4 panels opening.*
  43. CYDOOR06.qle            A really fancy door with 6 panels.*
  44. CYDOOR01.qle            A Simple light~
  45. CYLITE02.qle            An even simpler light~
  46. CYLITE03.qle            A really fancy light ("II" configuration)~
  47. CYLITEx3.qle            The same light ("-" configuration)~
  48. CYLITE04.qle            An outside street-lamp light
  49.  
  50. CYDEM.WAD               All the textures used on the objects.++
  51. readme.txt              This file
  52.  
  53. ======================= Other Info =========================
  54.  
  55. ++ Included a 10-texture WAD of all maps used just in case you
  56.    don't have them all.
  57.  
  58. ~ Not in the 0preview. (too many brushes & faces!)
  59.  
  60. * Note that the left/right sliding doors require the correct 'angle'
  61.   to be applied to operate properly.
  62.  
  63. Due to the limit being lowered to 10 objects, I only rendered the
  64. 10 main objects in the demo map, there are 6 bonus objects not in
  65. the BSP, the 2 fancy lights are quite processor-intense when made
  66. into a 'window' looking thru a wall.
  67.  
  68. ================= Copyright / Permissions ==================
  69.  
  70. These BSP/MAP/QLE/WAD file(s) may be distributed over the Internet
  71. and/or BBS systems.
  72.  
  73. You are NOT authorized to put these BSP/MAP/QLE/WAD files on any CD or
  74. distribute it for profit in any way without my permission.
  75.  
  76. Permission to distribute these BSP, MAP, QLE and/or WAD file(s) on
  77. the Qoole Web/ftp site and on the Qoole CDROM is hereby granted.
  78.  
  79.